游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……但是如果之前您实现过类似的屏幕特效, 那么我个人强烈建议您在看完整源代码前自己动手实现一遍。……vert_DownSample ( appdata_img v ) { v2f_DownSample

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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武器的新特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略性 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度那么高,所以就再细化

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一定的格斗特性的战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

N.O.V.A.: Near Orbit Vanguard Alliance

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N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

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而游戏有过太多太多难以解决的问题,权力下放的边界,手感的极限,如何去公式化等等。……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚……我想答案一定是否定的,世界上没有这么没心肺的人,而游戏中自然也不该有这么没心肺的怪物

小组:Xylitol Game Studio(创建人:Xylitogum)

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欢迎各位怀揣一技之长与改变中国游戏梦想的爱好者加入

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……洛杉矶地区是娱乐业和游戏的最集中的地方,游戏公司数不胜数,比如索尼 santa monica,顽皮狗

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

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在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例……在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

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本届盛典上,各界嘉宾以“汇聚向上向善力量 助推行业高质量发展”为主题,展开案例分享与研讨交流。……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民网的游戏企业公益典型案例集。……柠檬微趣等公司的案例分享向公众展现了创新公益的前景,拉近公益与公众的距离,体现了游戏企业的社会责任担当

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